補充 useEffect、useRef 使用
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Hooks 提供 functional component 可以擁有狀態、類似生命週期的方法
useEffect
useEffect(() => {
// 要執行的程式碼
}, [])
有三種方法可以配置 useEffect 使用,達到生命週期的作用
- 第一次渲染元件時執行
- 第一次渲染時、或任何時候 re-render 完執行(不放第二個參數)
- 第一次渲染時、或在某些數據改變時才執行
useEffect 第二個參數是一陣列,裡面放的東西不同,將控制什麼時候執行程式碼。如果放多個元素,只要任一改變就會觸發
Q: useEffect 裡面放 async function?
注意 useEffect 要執行的程式碼,不能直接寫 async function
const [term, setTerm] = useState('')
useEffect(async () => {
await axios('XXX')... // 🔴
}, [term])
可透過以下幾種方式解決:
- 在 useEffect 裡面定義一個 async function 執行
- 把 async function 變成 IIFE,立即調用(和上面差不多)
- 使用 Promise
const [term, setTerm] = useState('')
// #1 設一個 helper function
useEffect(() => {
const search = async () => {
await axios.get('XXX')
}
search()
}, [term])
// #2 和 #1 差不多,只是少掉變數宣告
useEffect(() => {
;(async () => {
await axios.get('XXX')
})()
}, [term])
// #3 promise chain
useEffect(() => {
axios.get('XXX').then((response) => {
console.log(response.data)
})
}, [term])
Q: useEffect 的 cleanup function 怎麼使用?
常碰到一個情境:使用者停止輸入後,等幾秒才送出搜尋,避免短時間發出多個 request,也就所謂「延遲請求」。
延續上例,可以在 term 改變後設定計時器,每 500 毫秒去 call 一次 API 搜尋,而流程會像下圖,第一次 input 改變時設定一個計時,第二次 input 在 500 毫秒以內改變就取消上一個計時,重新設定下一個...
使用 setTimeout 創建計時器, setTimeout 會返回一個數字或整數標示計時器,可以利用 clearTimeout 來清除它,這樣裡面的程式碼就不會執行
useEffect(() => {
const search = async () => {
await axios.get('XXX')
}
// 每次延遲 500 ms 發出請求
setTimeout(() => {
if (term) {
search()
}
}, 500)
}, [term])
但是,清除的時機點是什麼?
在 useEffect 裡面,只能回傳一個特定類型的值,就是 function,也是所謂的清理函數 cleanup function
,而它的清理功能
- 會在元件從 UI 中移除之前運行
- 元件渲染多次時,每次執行 useEffect 主要程式碼之前會運行
useEffect(
// main function
() => {
const search = async () => {
await axios.get('XXX')
}
const timeoutId = setTimeout(() => {
if (term) {
search()
}
}, 500)
// cleanup function
return () => {
clearTimeout(timeoutId)
}
},
[term]
)
第一次渲染時,會執行整個 arrow function 的內容,並 return 一個清理函數,React 會將清理函數保留起來。
當要再次執行 arrow function 內容時,React 會先調用清理函數(第一次執行時返回的東西),接著才執行 arrow function,然後回傳清理函數,順序如下
useRef 使用
利用 Refs 系統,訪問由 JSX 所產生真正的 DOM element,代替 document.querySelector
使用。
ref 是一個 JS 物件,有一個 current 屬性會指向其綁定的 DOM 節點,之前在 class componenet 裡面就是用 React.createRef()
設定,在 Hooks 裡面也有提供類似的 useRef 方法。
以設計下拉選單為例,實作點擊頁面其他部分要收起選單: 首先,第一次渲染下拉元件時,在 useEffect 為 body 添加 click 事件監聽,理想來說,當事件最後冒泡到 body 就會執行關閉選單?
useEffect(() => {
document.body.addEventListener('click', () => {
setOpen(false)
})
}, [])
然而,Dropdown 元件中會執行到 setOpen 的還有其他點擊事件,以為是按照冒泡的順序由下往上傳遞,但實際順序卻和想像不太一樣。
因執行順序問題,竟然發生又打開選單的狀況?
在 JSX 元件上面綁的監聽器,是通過 react 來連結,使用原生 JS 寫法連結的事件反而最先被調用,所以正確執行順序如下,當點擊 Dropdown 選項時:
1 用 addEventListenr 綁定的事件
2 子元件綁定的 click 事件
3 父元件綁定的 click 事件
所以,要排除 click body 的某些情況,可以使用 useRef 去參照到下拉選單的 DOM 元素
useEffect(() => {
document.body.addEventListener('click', (event) => {
// 確認目前點擊的元素是否在 Dropdown 裡
if (dropDownRef.current.contains(event.target)) return
setOpen(false)
})
})
注意監聽器的清理,當元件從 DOM 上消失時,所有添加到內部元素的 ref 會被設定成 null(因為沒有東西可以引用了),但是監聽器仍然存在,有可能造成 null.current.contains
的 error
養成良好習慣,記得利用上面提到的 useEffect 清理功能,當元件從畫面上移掉時,關閉監聽器
useEffect(() => {
const onBodyClick = (event) => {
if (dropDownRef.current.contains(event.target)) return
setOpen(false)
})
document.body.addEventListener('click', onBodyClick)
// cleanup function
return () => {
document.body.removeEventListener('click', onBodyClick)
}
})
補充
React v17 之後,監聽器要加上第三個參數 =>
{ capture: true }
,參考 Fixing Potential Issues